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Colloque // Le jeu vidéo au carrefour de l’histoire, des arts et des médias

Colloque // Le jeu vidéo au carrefour de l’histoire, des arts et des médias

Les 22 et 23 mars, le Centre de recherche et d’histoire inter-médias (CRHI) de l’Ecole Emile Cohl consacrera son colloque biennal aux jeux vidéo. Cet événement est placé sous la direction scientifique de Cyril Devès, docteur en histoire de l’art et coordinateur du CRHI.

Parrainé par la fondation Graphein, ce colloque donnera lieu à 25 communications en deux jours, regroupées en quatre thèmes : légitimer le statut d’art, penser le jeu vidéo, théâtraliser l’action, savoir transmettre. (more…)

L’actu des alumni // Savitri Joly-Gonfard met le turbo sur les VFX

L’actu des alumni // Savitri Joly-Gonfard met le turbo sur les VFX
Il est le co-réalisateur et superviseur des effets spéciaux (VFX) de Blood Machines, une mini-série préparée depuis deux ans avec Raphaël Hernandez, son éternel partenaire depuis ses études d’art. Leur duo, baptisé Seth Ickerman, livrera au printemps trois épisodes de 15 minutes qui revisitent les codes de l’esthétique SF des années 80, sur une musique de l’artiste électro Carpenter Brut. Entre clip et film de genre.

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Vie de l’école // Elles voient leur avenir dans le jeu vidéo

Vie de l’école // Elles voient leur avenir dans le jeu vidéo
La place des femmes dans le jeu vidéo est notoirement insuffisante. Le baromètre annuel Idate-SNJV évalue leur part à seulement 14 % des effectifs des studios de développement. Même dans les écoles, leur représentation n’est guère plus significative. Julie Chalmette, la directrice générale de Bethesda France, présidente du Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL) et cofondatrice de l’association Women in Games, a déclaré que “la proportion des femmes y dépasse rarement 20 % des effectifs, avec des secteurs comme la programmation et le game design où elles sont sous-représentées”, alors que “près de la moitié des joueurs sont des femmes”. Ce manque de mixité pèse sur les choix de carrières et sur les représentations du secteur du jeu vidéo.
A l’École Émile Cohl, la présence des étudiantes est loin d’être anecdotique. Pour l’année 2018-2019, la moitié des 64 étudiants qui suivent le cursus de Dessin 3D (bac+3) sont des jeunes femmes. Et elles sont 15 parmi les 42 personnes inscrites au 2e cycle spécialisé en jeu vidéo (soit près de 36 %). Pourquoi ont-elles choisi ce secteur et comment s’y projettent-elles ? Trois d’entre elles nous ont accordé un entretien.

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L’actu des Cohliens // Deux étudiants de 4e année remportent un appel à projet de courts-métrages sur l’Europe

L’actu des Cohliens // Deux étudiants de 4e année remportent un appel à projet de courts-métrages sur l’Europe
Clothilde Chauvin et Vianney Spillebout sont les co-réalisateurs d’un dessin animé institutionnel sur la défense européenne.

 

Elle se dit à l’aise avec le dessin de BD inspiré de la ligne claire, lui s’exprime plutôt avec le graphisme fort et jeté d’un Nicolas de Crécy. Parce qu’ils avaient en commun une boulimie de travail et l’envie de se lancer dans une compétition, Clothilde Chauvin et Vianney Spillebout (4e Année, section Cinéma d’animation) ont répondu ensemble à l’appel à projets d’Européens sans frontières (ESF), association de promotion des institutions européennes, qui avait reçu le soutien du Réseau des écoles françaises de cinéma d’animation (RECA) en juin 2018.

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Formation continue // Narration et mise en scène d’un personnage en illustration jeunesse

Formation continue // Narration et mise en scène d’un personnage en illustration jeunesse
Du 24 juin au 7 juillet, l’école programme à nouveau cette formation de 70 heures, animée par Alain Gagnol, romancier, scénariste et réalisateur de dessins animés, et par les illustrateurs Isabelle Chatellard, Diane Le Feyer et Grégoire Vauléger.

 

Vous imaginerez et mettrez en scène et en mouvement un personnage dans une histoire courte à destination d’un jeune public.

 

> formation conventionnée par l’Afdas, elle peut être prise en charge sous conditions d’affiliation à la Maison des Artistes ou à l’Agessa.
> Voir le programme : ici


Ill. : Diane Le Feyer

 

Souvenirs // Job dating & cérémonie de remise des diplômes

Souvenirs // Job dating & cérémonie de remise des diplômes

Mercredi 23 janvier 2019, l’école a organisé une journée spéciale pour ses étudiants en fin d’études : un job dating mobilisant 50 entreprises, suivi d’une cérémonie de remise des diplômes et du vernissage de leurs travaux, sous le parrainage de la Fondation Graphein.

L’exposition qui leur est consacrée dans l’allée centrale est ouverte jusqu’au vendredi 29 mars, en semaine, de 9h à 18h. (more…)

L’actu des alumni // Ces Cohliens qui s’ouvrent les portes du dessin animé documentaire

L’actu des alumni // Ces Cohliens qui s’ouvrent les portes du dessin animé documentaire
Chacune de leurs vidéos ont des audiences de centaines de milliers de vues sur Internet. Rémi Cans (promotion 2010), Jeff Le Bars et Jérémie Balais (promotion 2012) sont des spécialistes du film de commande à haute valeur ajoutée créative. Ils ont développé depuis près de six ans, en free lance, une activité de réalisation et de direction artistique pour des clients installés aux quatre coins du monde.

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Journées portes ouvertes // Cours en immersion !

Journées portes ouvertes // Cours en immersion !

Aux journées portes ouvertes des samedis 9 mars et 6 avril 2019, nous proposons huit cours en immersion pour découvrir l’ambiance d’un atelier de dessin académique et de modèle vivant. Ces cours sont gratuits et le matériel fourni. Attention : le nombre de places est limité à 27 participants par atelier.

> voir le programme : ici.

> s’inscrire en ligne (gratuit) : ici

Mapping vidéo // Le coup de projecteur de la fête des Lumières sur la jeune création

Mapping vidéo // Le coup de projecteur de la fête des Lumières sur la jeune création
Chaque année, la fête des Lumières de Lyon célèbre les créateurs de mapping vidéo les plus pointus du moment. Outre l’abondance des installations (80, cette année), la Ville fait le choix de ne retenir que des projets jamais encore programmés, ce qui fait de cet événement un laboratoire à ciel ouvert, scruté par les grandes métropoles. Le coup de projecteur apporté aux artistes peut parfois s’avérer décisif. En 2014, ce fut le cas pour BK, un studio de création alors tout juste créé par Etienne Guiol (promotion 2010) avec quelques autres anciens Cohliens.

 

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Cohlection#7 // Plus de 50 dessinateurs attendus

Cohlection#7 // Plus de 50 dessinateurs attendus

La prochaine nuit des dédicaces aura lieu le jeudi 6 décembre, dès 17 h. Cet événement ouvert à tous fera participer plus de 50 auteurs de BD et d’illustrateurs de livres et de jeux de société. Parmi eux : Camille Benyamina, Olivier Berlion, Djib, Florence Dupré la Tour, Diane Le Feyer, Raphaël Gauthey, David Sala, Sébastien Mourrain, Michaël Sanlaville, Clémentine Sourdais… Consultez le programme, la liste des auteurs et le catalogue des titres : ici.

visuel de l’affiche 2018 : Hugo Baurens, étudiant de 5e année Cinéma d’animation

Ping Awards 2018 // “Pour nous, remporter ce prix a été très gratifiant”

Ping Awards 2018 // “Pour nous, remporter ce prix a été très gratifiant”
Delphin Casado, Mélanie Constantin, Adrien Jeannerod et Clément Ribeyre-Soret (5e année Jeu vidéo) ont obtenu le Ping Award étudiant des meilleurs graphismes pour Stained un projet de groupe qu’ils avaient conduit en 4e année, sous la houlette de Jean-Christophe Blanc et de Michaël Bolufer. Le jeu est un plateformer 2D ludoéducatif pouvant être joué dès l’âge de 6 ans. Il est téléchargeable gratuitement ici.

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Des livres et des jeux plein la hotte de la Cohlection#7

Des livres et des jeux plein la hotte de la Cohlection#7

Pour Noël, offrez des cadeaux dédicacés ! Jeudi 6 décembre, l’école ouvrira ses portes au public dès 17h pour une nuit des dédicaces, avec près de 60 artistes issus de l’École Émile Cohl, professeurs et/ou anciens élèves.

Ils sont illustrateurs d’albums jeunesse, de documentaires, de carnets de voyages ou de jeux de société, dessinateurs de presse, auteurs de mangas, auteurs de BD adulte ou de romans graphiques. A travers leur grande diversité d’univers artistiques, tous les genres éditoriaux seront représentés ! (more…)