Projets perso // Deux étudiants en jeu vidéo finalistes d’une compétition Unity

Profitant de ne pas être encore absorbés par leurs projets de fin d’études, deux Cohliens de la spécialité jeu vidéo avaient concourru au Neon Challenge de Unity, un événement auquel ont participé 460 équipes ou artistes en solo. Les voici primés parmi les finalistes.

 

Ils avaient glissé ce projet dans leur temps libre, à Noël, et les voici primés dans une compétition internationale organisée par le développeur du moteur 3D le plus utilisé dans l’industrie du jeu vidéo. En décembre 2017, Nicolas Duboc et Antonin Jury (5e année) ont réalisé en trois semaines, sous le logiciel Unity, un montage 3D en temps réel sur le thème de la ville futuriste, proposé par le Neon Challenge. Ils viennent de recevoir la »mention honorable » accordée aux finalistes, ainsi qu’un bon d’achat pour se fournir chez l’éditeur américain.

 

 

Leur vidéo d’une minute, A Peaceful Day on Shell Street, pourrait être aussi bien l’extrait d’un court métrage que la séquence d’un jeu. « On a décidé de proposer une représentation inverse de ce qu’évoquerait Blade Runner« , raconte Antonin Jury. « Plutôt qu’une cité SF anxiogène », poursuit Nicolas Duboc, « on s’est amusés à créer un environnement mignon, librement inspiré de la banlieue pavillonnaire pastel d’Edouard aux Mains d’argent et des personnages de la série Bob l’Eponge ».

Depuis qu’ils ont inscrit cette référence dans leurs portfolios, ils disent avoir été contactés par plusieurs studios de jeu. « Ils retiennent qu’on peut à la fois gérer des aspects techniques et travailler en équipe », souligne Antonin.

Selon Unity, le Neon Challenge a fait participer 460 équipes de plus de 60 pays. Cette compétition était ouverte aussi aux professionnels. Chapeau !

 

En savoir +

https://blogs.unity3d.com/2018/03/14/neon-challenge-community-creations-and-winners/

 

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