Le CRHI publie les actes de son colloque sur le jeu vidéo

Le CRHI publie les actes de son colloque sur le jeu vidéo

Publié le 1 février 2023

L’événement avait été organisé à l’école au printemps 2019,
en partenariat avec le laboratoire INREV de l’Université Paris 8

Reconnu depuis 2006 par le ministère de la Culture comme le 10e art, le jeu vidéo continue pourtant de souffrir d’un certain discrédit lié aux représentations qui le cantonnent dans un statut de pur divertissement, malgré les expositions et les ouvrages scientifiques qui ont mis en avant sa capacité à faire se répondre différentes disciplines artistiques, telles que l’architecture, le dessin et l’écriture scénaristique, avec les sciences humaines – l’histoire, la géographie et l’anthropologie.

Les 22 et 23 mars 2019, le centre de recherche de l’école (le CRHI) lui a consacré un colloque dont il publie aujourd’hui les actes. Cet événement proposé en partenariat scientifique avec le laboratoire INREV – Université Paris 8 aura mobilisé une trentaine d’intervenants de tous les champs universitaires, artistiques et de l’édition, pour interroger les mécanismes de fabrication des œuvres vidéoludiques, les sources d’inspiration, les visées commerciales et les publics. Leurs communications ont permis de mieux comprendre comment le jeu vidéo parvient à s’insérer dans la pensée d’une société et comment il peut influer sur le regard que nous portons sur le monde.

L’ouvrage est référencé sur la base de données bibliographiques Electre : il peut aussi bien être commandé auprès de l’école ou en librairie. Après deux publications sous la direction de Cyril Devès consacrées aux colloques sur Gustave Doré et sur la femme fatale dans les arts et médias (disponibles à la vente), le CRHI prévoit d’ajouter à son catalogue les actes de ses rencontres sur Victor Hugo. Autre publication programmée, le premier numéro de sa revue scientifique annuelle Démiurges poursuit sa préparation. A suivre, également, le prochain colloque Ombre et récit (9 et 10 mars 2023) complètera la déjà riche actualité du centre de recherche en ce début d’année.

  • Le Jeu vidéo au carrefour de l’histoire, des arts et des médias, Les éditions du CRHI, 2023
    264 p., 25 euros
  • Ombre et récit, quand la narration visuelle se pare de sombre
    5e colloque international sous la direction scientifique de Cyril Devès, les et 10 mars 2023
    Programme et présentation : https://le-crhi.fr/presentation-colloque-ombre-recit/

Découvrir le centre de recherche : le-crhi.fr