Public
Professionnels du jeu vidéo > concept artist, infographiste 3D, level artist, directeur artistique, technical artist, etc.
Prérequis
● Avoir une connaissance de base du logiciel et de l’interface de Substance Painter (import d’assets, export de textures, calques, etc.)
● Utiliser les bases de l’infographie 3D (high poly, low poly, baking de textures, dépliage d’uv, matériaux, etc.)
Objectifs pédagogiques
● Appréhender les mises à jour de la version 8 jusqu’à la version 8.3
● Utiliser les différents bakers
● Préparer des meshs
● Importer et exporter sous Substance
● Mettre en place le texturing
Cette formation aura lieu mardi 3 octobre 2023, de 9h à 17h, à l’école
Tarif : 350 euros HT – déjeuner non compris
Programme détaillé et inscriptions sur le site de Game Only :
https://gameonly.org/formation-substance-painter