Ecole en carton

Ecole en carton

Hugo Angot

Promotion 2025

Spécialisation jeu vidéo

Dans une école miniature, façonnée de cartons colorés, de pics à brochette pour les armatures et d’arbres aux feuilles de feutrine, chaque détail respire l’inventivité et la fragilité du bricolage enfantin. Les élèves, de petites silhouettes en papier, évoluent dans ce décor joyeux et fragile, où chaque geste semble pouvoir froisser ou briser le monde. Le petit Hugo, nouvel élève en papier, découvre avec émerveillement cette école pas comme les autres. Rapidement, il se fait des amis, partageant des jeux pleins de rires et de complicité. Mais bientôt, son attention se tourne vers Anto, un camarade solitaire. Autour de lui flotte une inquiétante aura violette, semblable à un monstre invisible qui l’enserre et l’éloigne des autres. Intrigué, le petit Hugo s’approche. Son amitié apaise Anto, et l’ombre semble reculer. Pourtant, au fil des jours, Hugo constate que le monstre revient toujours plus grand, plus oppressant, comme s’il se nourrissait en secret. Un jour, Anto finit par révéler la vérité : chez lui, il subit des violences, et son angoisse enfle jusqu’à devenir cette créature qui l’écrase. Au moment de sa confession, le monstre explose. L’aura violette se transforme en une crise d’angoisse dévastatrice qui fait trembler et s’effondrer l’école miniature. Hugo sent la peur, l’urgence, mais trouve le courage d’alerter la maîtresse. Le calme revient, et dans les décombres colorés, Anto enlace son ami. L’école miniature a retrouvé son calme, mais d’autres couloirs résonnent encore de chuchotements cruels et de moqueries. Plus loin, un autre enfant est à son tour cerné par un monstre.

Ecole en carton - Trailer

Hugo Angot

Hugo Angot

Promotion 2025

Spécialisation jeu vidéo

Je m'appelle Hugo, j’ai 23 ans et je me forme depuis cinq ans à l’école Émile Cohl, à Lyon. Après un diplôme de dessinateur praticien, je me suis spécialisé en conception artistique et en réalisation de jeu vidéo. Durant ma dernière année, j’ai réalisé une démo de jeu intitulée École en Carton. Mon intérêt se porte particulièrement sur la 2D, la création d’univers visuels et le game art. Avant mon stage actuel, j’ai effectué un stage au zoo de la Tête d’Or, durant lequel j’ai participé à un projet de signalétique et d’infographie. Aujourd’hui, je suis en stage au studio Chahut, où je réalise des décors et des animations sur Spine, en respectant une charte graphique définie. Je navigue entre les logiciels 2D (Adobe, Procreate) et 3D (Blender, Maya, Unity, Substance), et j’apprécie travailler au sein de petites équipes, où les échanges sont plus directs et humains. Dans cinq ans, je me vois dans une petite structure de jeu, tout en développant en parallèle des projets personnels, notamment des jeux de société via Kickstarter.